We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Leer ken die oorsprong van sommige bordspeletjies, is om in te gaan verhale, mites, legendes en groot karakters Uit die verlede. Dit is waarmee daar gebeur die ludo-speletjie, waarvan die oorsprong, moeilik om toe te lig, ons tot die geskiedenis van Indië en die Mughal-ryk.
As ons voorheen oor die geskiedenis van Parcheesi gepraat het, sal ons vandag daaroor praat legendes wat jou omring, en bowenal, van Akbar en sy werke, nie net 'n groot speler van Pachisi nie, maar ook een van sy beste drywers en passievol om dit op volle skaal te speel.
Mites, legendes en Parcheesi
Soos ons opgemerk het toe ons oor die geskiedenis van Parcheesi praat, hierdie speletjie Of hy is 'n afstammeling van die pachisi, of hulle het terselfdertyd opgestaan, maar om die geslagsregister van hierdie speletjie op te spoor, is ingewikkelder as wat dit op die oog af lyk.
Daarby moet ons die chaupar, 'n ander speletjie met soortgelyke eienskappe en wat glo glo uit pachisi ontstaan het.
Dit is waar dit begin meng geskiedenis met legende, waar aangevoer word dat in die epiese gedig Maharabata, die dobbelsteen wat deur die gode gespeel word Yudhishthira en Duryodhan, is 'n variasie van chaupar.
Daar is selfs voorstellings van gode wat hierdie speletjie speel, soos ons kan sien in die werk van Devidasa van Nurpur van die jaar 1694-95, waar die Gode Shivá en Parvati hulle speel chaupar.
Hierdie werk kan tans besoek word in die Metropolitan Museum of Art in New York.
Die legende van die koning die twee muise
Daar is ook antieke legendes oor hierdie speletjies, wat van geslag tot geslag oorgegaan het en wat gewoonlik handel oor konings wat dit gespeel het.
Een van hierdie legendes vertel van 'n koning wat twee opgeleide muise gehad het, wat genoem is "Sundhree"Y"Mundhree”.
Tydens die spel, die koning sou sy opponente se aandag aftrek met besonderhede, verhale en verhale, maar tussenin sou hy “Sundhree"Y"Mundhree", Op watter tydstip die muise sou inkom en die stukke skuif sonder dat die opponente, afgelei deur die woorde van die koning, dit raaksien.
Die pachisi- en die Mughal-paleise
Pachisi is veral deur verskillende Mughal-keisers en konings gespeel Akbar. As gevolg hiervan vind ons in die boek “Indië en haar inheemse vorste”Vanaf 1876 van Falkener, wat die nuuskierigheid oor die 16de eeuse Faehpur Sikri-paleis in Noord-Indië verklaar:
Die spel van pachisi is op 'n regtige manier deur Akbar gespeel. Die bord self, verdeel in rooi en wit blokkies, die bord is die vloer van die binnehof van sy paleis en 'n groot klip wat bykans anderhalf meter hoog opgelig is, verteenwoordig die middelpunt.
Dit was hier in die Fatehpur Sikri-paleis dat Akbar en sy hofdienaars hierdie wedstryd gespeel het. Op sy beurt het 16 jong slawe van sy harem, met die kleure van die spelstukke, die stukke voorgestel en volgens die gooi van die dobbelsteen tussen die vierkante (vierkante) beweeg.
Daar word gesê dat die keiser die spel op hierdie groot skaal so graag gespeel het dat hy 'n hof vir al die paleise vir pachisi laat bou het, en spore daarvan bly steeds in Agra en Allahabad.
Agra
Agra is een van die bekendste stede in die ganse Indië, veral vir die stad oplê van Taj Mahal. Maar kom ons stel ons in staat om die geskiedenis rondom dit te verstaan.
Agra se goue era het met die Mughals begin, en dit was selfs sy hoofstad onder die konings Akbar, Jahangir en Shah Jahan. Sy naam voor Agra was Akbarabad, wat dus gedoop is deur Akbar, wat hierdie stad bekroon het met 'n majesteit wat 'n hoofstad waardig is.
Benewens die transformasie van die stad in 'n sentrum van leer, handel, kuns en godsdiens, het hy beveel om die imposante mure van die Groot Rooi Fort, en beveel om die stad aan die buitewyke te bou Fatehpur Sikri, wat ons nou interesseer.
Fatehpur Sikri
Geleë aan die buitewyke van Agra, Akbar beveel om hierdie stad te bou op 'n Mughal-militêre kamp wat daar geleë was om die hoofstad van die ryk te word, wat dit van 1571 tot 1585 besit het.
Dit het 'n groot aantal geboue soos die Buland Dawaza-hek, die Jama Masjid-moskee, die graf van Salim Chishti of Ibadat Khana (die huis van aanbidding).
Onder hulle was die imposante binnehof wat ons in die vorige fragment van Falkener genoem het.
Nuuskierigheid
Die Akbar se kleinseun, Shah Jahan, was die een wat beveel het bou die imposante Taj Mahal in 1632 om sy gunsteling vrou, Mumtaz Mahal, te huisves. Die bou daarvan is in 1653 beëindig.
Allahabad
Sy amptelike naam is Prayagraj, hoewel dit steeds bekend staan as Illahabad of Allahabad, synde die regterlike hoofstad van die Indiese deelstaat Uttar Pradesh.
Hierdie stad is gestig deur Mughal-keiser Akbar, gemotiveer deur sy strategiese ligging, waar hy 'n fort gebou het wat hy herdoop het Ilahabas (Illahabad) in die jaar 1584, en wat die naam van Allahabad met sy seun Jahangir.
Abul Fazal in sy werk ‘Ain-i-Akbari’ verklaar dat: “Akbar se wens was lank om 'n groot stad in die stad Piyag (Allahabad) te stig waar die Ganges- en Jamuna-riviere mekaar ontmoet ... Op 13 November 1583 het hy (Akbar) op die gewenste plek aangekom en die fondamente gelê van die stad en beplan vier forte«.
So Akbar bou Fort Allahabad in 1575 aan die oewer van die Yamuna-rivier, wat 'n indrukwekkende binnehof bied wat die van Fatehpur Sikri nagevolg het wat sy funksie betref.
Effektief, sy opset met groot rooi en wit blokkies Hulle is gebruik vir die keiser om volskaalse pachisi daarin te speel.
Vandag soek baie navorsers steeds na die oorsprong van Parcheesi, Pachisi, suig en ander afgeleide speletjies.
Nie net met die doel om die oomblik van skepping te vind nie, maar ook om voort te gaan met die ontdekking van die groot spelers van die verlede en die invloed wat hulle op die ontwikkeling van hierdie speletjie uitgeoefen het, soos Akbar en die replika van die grootskaalse spel wat hy in al sy paleise geïmplementeer het.
Voorgestelde beeld: CC - Micha op Wikimedia
Na die bestudering van Geskiedenis aan die Universiteit en na vele vorige toetse is Red Historia gebore, 'n projek wat as 'n verspreidingsmiddel ontstaan het, waar u die belangrikste nuus oor argeologie, geskiedenis en geesteswetenskappe kan vind, asook artikels van belangstelling, nuuskierigheid en nog baie meer. Kortom, 'n ontmoetingspunt vir almal waar hulle inligting kan deel en verder kan leer.